ARTE DIGITAL

Para halar de Arte Digital que es la imagen creada con ayuda de medios electrónicos, producida en ambiente gráfico computacional, donde sus obras pueden ser expuestas en medios virtuales como en soportes tradicionales. El arte digital fue posibilitado gracias al surgimiento de las diferentes formas de arte contemporáneo.

El Arte Digital comienza a ganar fuerza en el período de la pos guerra, rompiendo con las reglas rígidas y tradiciones del movimiento modernista, donde apuntaban cada vez mas para formas de arte flexibles, innovadoras y que cruzaran barreras ya consolidadas 

En el inicio el arte digital marco una relación entre artistas e ingenieros/científicos, que exploraron las conexiones entre arte y tecnología, donde todavía sigue fortalecida la relación entre artistas investigadores y científicos/ ingenieros investigadores.

Con el surgimiento de los primeros computadores y su capacidad de procesamiento, aumento la posibilidad de surgir innovadores. Uno de estos innovadores fue el alemán Frieder Nake, que con ayuda de un algoritmo y un computador, interpreto matemáticamente la pintura de "highroads and Byroads" de Paul Klee, creando una nueva forma visual de la imagen.

En 1967 el colectivo formado por los ingenieros Billy Klüver y Fred Waldhauer, y por los artistas Robert Rauschenberg y Robert Whitman, formo el grupo EAT (Experimentos em Arte e Tecnología) con la a misión de promover la colaboración entre el arte y el creciente mundo de la tecnología.

La primera pieza de arte digital que se torno ampliamente conocida fue creada en la década de 1960 en la empresa de investigación científica "Bell Labs", donde el fundador de la EAT, Billy Klüver, estaba empleado. Fue aquí que el especialista en informática Kenneth C. Knowlton, en su trabajo "Young Nude" (1966), transformo una fotografía de una joven desnuda en una imagen compuesta de pixeles de computador, trayendo la musa del artista histórico (el cuerpo femenino desnudo) Léxico del arte del siglo XXI.

Ya en la década de los 80, Andy Warhol, genio del Arte Pop, es contratado por la "Commodore", para promover el computador "Amiga", uno de los modelos fabricados en grande escala, donde comienza la popularización de los computadores, para lo cual se produce una serie de 28 experimentos en arte, utilizando el computador.

Actualmente sigue en gran evolución y desarrollo el arte digital, no solo en la imagen, donde existen diversas categorías de arte digital, tales como pintura digital, modelado 3D, edición de imágenes, en el dibujo digital, en el "pixel art", en el vectorial, entre muchos otros, como también en el avance en técnicas interactivas.

Nunca se creo tantas posibilidades en el mundo del arte como en el arte digital, ya que el arte digital expandió considerablemente la caja de herramientas del artista, con un nuevo dominio de las tecnologías electrónicas por parte del artista, permitiendo crear, modificar y alterar las imágenes creando una nueva e interesante posibilidad al artista contemporáneo, para romper con lo preestablecido y llegar a la vanguardia, creando así nuevas narrativas contemporáneas con visión al futuro en constante cambio pues es su esencia, es una de las nuevas alternativas creíbles a los medios tradicionales de creación de arte para la nueva sociedad.

El arte digital revoluciono la forma como el arte puede ser creada, distribuida y visualizada. El arte digital comienza a mezclarse con el video arte como lenguaje que proporciona nuevas posibilidades en el arte actual.

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